Clã Pills Here
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Bem, já vou deixar claro que a maior parte das coisas escritas aqui, foram criadas por mim, no máximo usei de fontes externas para ajudar na criação deste texto, mas o mesmo não é tradução muito menos uma cópia de algum outro.
Pois bem, primeira campanha do jogo, é uma das mais informativas. No começo, percebemos que os Sobreviventes sabem da existência da Infecção, e estão tentando ser salvar, mas foram deixados para trás. Fica explícito por falas da Rochelle e Coach que eles não sabem da existência de zumbis, mas que também não sabem o que a Infecção faz, portanto pegam armas.
Assim que você desce, alguns perguntam o que são "aquelas coisas", enquanto Ellis somente acha legal um apocalipse zumbi.
No meio dos quartos, você pode achar várias coisas importantes:
1- Boomer Bile: Fica explícito que os Sobreviventes não tem conhecimento do que é aquilo, e apenas lêem o que está escrito na "embalagem".
2- Mapas: Nesses mapas ficam marcadas as cidades que já foram atingidas pela infecção, e New Orleans é a única cidade marcada como segura.
3- Informações da CEDA: Os folhetos da CEDA mostrando como fazer uma Safe House, e informações que a mesma tem sobre os Infectados, inclusive um gráfico mostrando a porcentagem de mutações em Infectados Especiais.
Continuando a campanha, os Sobreviventes se conhecem e chegam a conclusão de que devem ir ao Shopping procurar uma última estação da CEDA, para fugirem...
No meio do caminho acham várias mini-estações com zumbis em roupas Hazmat, tais que os "protegem" do ar e do fogo. Fica assim implícito que a Infecção é passada pelo ar, e por isso oficiais da CEDA se protegem do mesmo, apesar de ainda assim serem infectados, de alguma outra maneira desconhecida (ou antes de usarem as roupas de proteção). Mordidas seriam impossíveis já que quando você os mata, pode-se ouvir o barulho do ar saindo das roupas, mostrando que as mesmas não têm furos.
Chegando ao Shopping, Ellis decide usar o carro de Jimmy Gibs Jr. para fugir, já que não há estação de fuga da CEDA. Todos fogem em direção a New Orleans.
O começo é um tanto quanto claro: eles terão de continuar a pé para New Orleans por causa das centenas de carros na pista. Coach até fica surpreso pela quantidade de carros, e diz que eles devem estar ali porque todos foram evacuados (ao que Nick responde: "Essa é uma teoria..."). Provavelmente os redores do parque estavam sendo usados como pontos de evacuação, por isso a quantidade de carros abandonados.
Fica implícito que a Infecção pegou todos de surpresa, pois são vistas pessoas em seus trajes de trabalho (Clowns e Infectados com camisetas escrito "Staff") e a eletricidade toda no local está ligada.
Entrando cada vez mais no parque procurando essa tal estação de evacuação, os Sobreviventes percebem que há um helicóptero pelas redondezas, e Coach decide atraí-lo com o show de luzes e pirotecnia do show dos Midnight Riders (que não se sabe se foram levados embora ou foram infectados).
Os Sobreviventes pegam o helicóptero e são salvos de lá...
Há um espaço entre essas campanhas, mas fica meio claro o que aconteceu: Nick matou o piloto do helicóptero, pois o mesmo acabou os atacando por ter sido infectado. A prova disso é o diálogo entre Nick e Ellis, além é claro, do helicóptero caido ao fundo.
Pois bem, nessa parte do jogo, percebe-se que o "povo" começa a ficar bravo com a situação. Logo no começo, tem escrito: "Proibido a entrada da CEDA e dos Militares", assim o "povo" começa a construir seus próprios pontos de evacuação. Tanto é que em um ponto se vê um corpo de um militar com pára-quedas morto preso numa árvore (não se sabe se pelos civis do local ou se pela infecção). O "povo" mesmo mostra o caminho por meio dos grafites aos Sobreviventes, que depois chamam Virgil, o dono do barco, para buscá-los. Provavelmente Virgil buscara várias pessoas dali antes, já que havia todo um espaço para sobrevivência de gente ali.
O barco chega e os Sobreviventes fogem.
Praticamente uma continuação de Swamp Fever, fica claro que a rota que os Sobreviventes fizeram era bastante usada, pela quantidade de dicas e etc. sobre como conseguir a gasolina para o barco de Virgil. Nessa campanha também fica clara a tendência a Witches ficarem perto de lugares com aroma doce.
A população continua a trabalhar por conta própria e de maneira bem selvagem, como se pode ver no grafite escrito "Um galão de gasolina para cada pessoa. Se pegar mais, morrerá a tiros sem perguntas". Os Sobreviventes decidem usar o anúncio da Tank Burger para chamar Virgil, e assim vão embora...
Mais uma com bastante história. É aqui o máximo que Virgil pode levar nossos Sobreviventes, e ele vai buscar mais sobreviventes (provavelmente na mesma casa de Swamp Fever). Desde o começo fica claro o destino dos sobreviventes: A ponte.
Nessa campanha observamos um novo tipo de Uncommon Infected que merece destaque: Os policiais. Como New Orleans é o único local que estava livre da infecção, provavelmente os Militares ou mesmo o povo elegeu policiais para regular a entrada e a saída de gente, para evitar a entrada de Infectados. Obviamente isso não deu certo.
No decorrer da campanha, nota-se que o "povo" não gosta da represália Militar, com grafites de "Onde está a CEDA?". Os militares tem todo um esquema no lugar, como trailers com suprimentos, que provavelmente eram usados para a população (tanto é que existem grades indicando a existência de uma fila no local). Quem passasse do trailer dos militares ativaria o alarme e seria morto pelos mesmos (existem corpos cobertos logo depois desse Crescendo Event).
Também são citados um aspecto importante do jogo: os Carriers, que numa tradução livre, seriam os Carregadores: pessoas que têm o vírus e o espalham, mas que não se transformam em zumbis.
Os Sobreviventes continuam seu caminho, rumo à ponte seguindo uma outra ponte que os leva até lá. No meio do caminho, os militares (que já perderam o controle da situação) começam a bombardear a cidade, para matar tudo e todos que estejam por lá. Isso joga uma insegurança nos Sobreviventes (principalmente em Nick), que fica com medo dos militares simplesmente os matarem assim que os virem...
Chegando a ponte, os Sobreviventes ouvem que os Militares sabem da passagem de civis pela cidade, e que devem estar atentos. Ao fazer contato com os militares, a pergunta deles é se eles são imunes, depois de respondidos corretamente, ele avisa para que um helicóptero fique a espera de Carriers, e os ensina a chegar lá.
Chegando no helicóptero os militares destroem a ponte, provavelmente porque a cidade já fora tomada pela Infecção.
Observações:
Pelo estudo da CEDA da infecção, existem teorias de que a mesma teria a criado, por algum motivo político, e ela acabou saindo de controle. O "povo" teria percebido o mesmo e tomado o controle com as próprias mãos, começando a usar armas para combater os infectados (o que era desavisado pela CEDA). Os militares entram de um jeito ainda mais violento na história, provavelmente matando Infectados assim que os vêem, e acabam matando até mesmo civis. O povo mostra desgoto pelos tal Carriers com grafites de "Carregador bom é Carregador morto", enquanto os militares salvam os Sobreviventes, apesar de os chamarem de Carriers. Não se sabe se para estudos ou realmente para salvá-los.
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Fonte original:
https://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=8021147&tid=5407268773762877095&na=1&nst=1
Um agradecimento ao usuário » Insomniac da comunidade do orkut Left 4 Dead Brasil que criou o texto.
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